Sube tu imagen
Arrástrala a la zona de carga, pulsa para elegirla o pégala con Ctrl+V. Puedes soltar varias a la vez. El archivo se queda en la memoria de tu navegador: no viaja a ningún sitio.
Sin subir tus archivos a ningún servidor
Las imágenes son casi siempre lo más pesado de una página. Cuatro decisiones bien tomadas y tu web carga en la mitad de tiempo.
100 % privado: se procesan en tu dispositivo, no se suben a ningún servidor
Tu navegador no admite procesamiento en segundo plano: las imágenes grandes pueden tardar un poco más. Todo sigue siendo local.
Tres pasos, sin registro y sin esperas de subida.
Arrástrala a la zona de carga, pulsa para elegirla o pégala con Ctrl+V. Puedes soltar varias a la vez. El archivo se queda en la memoria de tu navegador: no viaja a ningún sitio.
Deja que el modo automático elija formato y calidad, o abre los ajustes manuales para fijar calidad, formato, ancho, alto, DPI y metadatos.
Verás el peso original, el final y el porcentaje ahorrado. Descarga una imagen o todas juntas en un ZIP.
En una página web media, las imágenes son entre el 60 % y el 75 % del peso total. Optimizarlas es, con diferencia, lo que más mejora la velocidad por unidad de esfuerzo. Este es el orden correcto —de mayor a menor impacto— y los tres primeros pasos los haces aquí mismo.
El peso crece con el cuadrado del ancho. Una foto de 4000 px mostrada en un contenedor de 1000 px tiene dieciséis veces más píxeles de los necesarios. Antes de tocar nada más, mira en qué ancho real se muestra la imagen y redúcela a eso (o al doble, si quieres que se vea nítida en pantallas de alta densidad).
| Elemento | Ancho a exportar | Peso objetivo |
|---|---|---|
| Imagen de cabecera a todo ancho | 1920 px | < 250 KB |
| Imagen dentro del contenido | 1200 px | < 150 KB |
| Tarjeta o miniatura | 600 px | < 60 KB |
| Avatar o icono | 200 px | < 15 KB |
| Logotipo | El doble del mostrado | < 30 KB |
WebP para todo, salvo excepciones. Pesa entre un 25 % y un 35 % menos que un JPG equivalente, admite transparencia como el PNG y lo entienden todos los navegadores desde 2020. Reserva el JPG para cuando el destino no admita WebP, y el PNG para cuando necesites una copia sin pérdida.
Entre 75 % y 85 % para fotografías: por debajo empiezan a verse bloques en los degradados, y por encima estás pagando kilobytes que nadie percibe. Para capturas y gráficos con texto, sube al 90 %.
La optimización del archivo es la mitad del trabajo. La otra mitad es cómo lo entrega la página:
<img src="foto.webp"
width="1200" height="800"
alt="Descripción real de la imagen"
loading="lazy"
decoding="async">
width y height: son obligatorios en la práctica. Sin ellos el navegador no
sabe cuánto espacio reservar y el contenido «salta» al cargar, que es exactamente lo que mide el CLS de los Core Web
Vitals.loading="lazy": en todas las imágenes menos la principal. La de arriba debe
cargarse cuanto antes.lazy.Una página con diez fotos de móvil sin tocar pesa unos 25 MB y tarda una eternidad en una conexión móvil. Las mismas diez imágenes a 1200 px y WebP al 80 % suman menos de 1,5 MB. No es un ajuste fino: es la diferencia entre una web que se usa y una que se abandona antes de cargar.
Lo que más nos preguntan sobre comprimir y convertir imágenes.
WebP en la inmensa mayoría de casos: menos peso que JPG, admite transparencia como PNG y lo soportan todos los navegadores modernos.
Entre 75 % y 85 % para fotografías; 90 % si la imagen tiene texto. Por encima del 90 % pagas peso sin ganar nada visible.
Como referencia: menos de 250 KB una imagen de cabecera, menos de 150 KB una dentro del contenido y menos de 60 KB una miniatura.
Porque las imágenes no declaran width y height, así que el navegador no reserva el espacio. Es el problema que mide el CLS y se arregla añadiendo esos dos atributos.
Mucho, en páginas largas: el navegador solo descarga lo que se va a ver. Eso sí, nunca lo pongas en la imagen principal de arriba, porque retrasarías justo la que Google mide.
Comprime algo mejor, sí. El problema es generarlo: hoy los navegadores permiten leer AVIF pero no crearlo desde JavaScript, así que no podemos ofrecerlo de forma fiable en tu dispositivo.
Todas funcionan igual: en tu navegador, sin subir nada.
¿Buscas otra cosa? Mira el centro de herramientas de imágenes.